騰訊科技訊(婁池)12月2日消息,聯想集團開發者大會舉行期間,聯想開發者合作伙伴之一,微云COO劉琦向騰訊科技透露,微云平臺將為開發者提供一站式服務,涉及開發、推廣、運營等,目前平臺上的活躍用戶已經達到3000多萬,而旗下的部分開發者已經開始盈利。
劉琦表示,作為聯想樂商店的合作伙伴,微云和聯想的合作模式主要有三種,其中最主要的合作方式是在應用商店中植入微云的品牌專區;此外還會借助聯想渠道進行產品展示;此外,微云還和聯想有預裝協議,即在聯想的新產品中,預裝微云平臺上的產品。他透露,除了與聯想合作外,微云還與其他手機終端廠商,比如華為中興展開了類似的合作。現階段,微云已經在多家運營商的網上應用商店中內置了品牌專區。
據劉琦介紹,微云成立于2008年,團隊具有豐富的無線互聯網資源和平臺運營經驗,微云主要為中文地區移動應用和游戲開發者提供云服務,其中包括開發方面的跨平臺的2D引擎服務、應用的排行榜及社區服務、廣告及其他幫助開發者獲取收入的服務。為開發者提供產品前期后期推廣等整體的服務解決方案。微云在資本運作的最新動作則是正在進行B輪融資的洽談。
據悉,微云平臺一款同時運行于Android和IOS平臺的游戲《最后的防線》,已實現營收超過300萬人民幣,刨去各種合作和分成費用,開發者將拿到100萬的收入。此外劉琦現場向騰訊科技展示了一款名為《巔峰狂飆》的賽車游戲,該款游戲目前已經吸引了輪胎廠商和各地政府參與植入廣告服務。
劉琦稱,微云與開發者采取三七分成的模式,并會把游戲應用按照精品、優秀及普通三個等級分開對待,給予特定的資源支持。如果合作方游戲好,微云會額外協調更多的推廣資源來幫助開發者。目前消費者可以根據應用圖標上的“WI”字樣來辨別是否是微云參與的項目。
據悉,在此前結束的韓國KGC2011大會上,微云是唯一被邀請的中國企業,會上微云就合作代理的兩款跨Android和IOS平臺的游戲《最后的防線》和《巔峰狂飆》進行了演示。《最后的防線》獲得了KGC2011移動游戲獎項的候選名單,這也是國產手機游戲首次獲得該獎項提名。
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