對(duì)于傳統(tǒng)企業(yè)來說,其商業(yè)模式最大贏利點(diǎn)多集中在硬件銷售,如此的結(jié)果就是多數(shù)企業(yè)淪為制造加工廠,鮮有精力進(jìn)行技術(shù)研發(fā),這在家電行業(yè)尤其明顯;此外企業(yè)受行業(yè)已經(jīng)原材料價(jià)格波動(dòng)影響較大,企業(yè)盈虧難以預(yù)測(cè)。
因此,純硬件銷售由于自身各方面缺陷,也逐漸走下商業(yè)歷史舞臺(tái)。這也是近年來,有關(guān)傳統(tǒng)企業(yè)進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)思維改造的最重要背景,一大票培訓(xùn)師以“羊毛出在豬身上”等理論極力忽悠傳統(tǒng)企業(yè)踏步進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)界。但事與愿違,傳統(tǒng)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)改造的成功案例寥寥。與此同時(shí),近日樂視在香港宣布推出第3代超級(jí)電視,其售價(jià)全線低于硬件成本價(jià)格,其主要看點(diǎn)有兩個(gè):1.純硬件銷售低于硬件成本2.不做搶購做常態(tài)銷售。這兩點(diǎn)看似簡(jiǎn)單,也是眾多傳統(tǒng)企業(yè)最心儀的銷售模式,但回望四周卻只有樂視能夠?qū)I銷大師的理念發(fā)揮極致。
硬件零利潤重點(diǎn)在生態(tài)
坦白講,羊毛出在豬身上的理論是沒問題的,企業(yè)通過硬件免費(fèi)來獲取用戶,以增加增值服務(wù)獲取更多收益。但對(duì)于絕大多數(shù)企業(yè)而言,除了硬件銷售實(shí)在找不到更好的盈利方向,所謂的羊毛出在豬身上理論也多成為口號(hào)。
樂視電視則不同,其已經(jīng)構(gòu)成了龐大健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈,由以往具有優(yōu)勢(shì)的影視資源延伸至體育、音樂等行業(yè),硬件免費(fèi)企業(yè)完全可以通過生態(tài)所提供的增值服務(wù)獲得更為客觀利潤。
尤其當(dāng)傳統(tǒng)電視企業(yè)都在自建或者結(jié)盟形式拼湊影視劇資源時(shí),樂視領(lǐng)先重點(diǎn)構(gòu)建體育生態(tài),拿到各大賽事的獨(dú)家播出權(quán),如高爾夫95%的賽事的都已經(jīng)被樂視購買。內(nèi)容獨(dú)家,生態(tài)健全,意味著生態(tài)對(duì)用戶的黏著力極強(qiáng),企業(yè)也就有硬件零利潤的行為底氣。
其實(shí),對(duì)于硬件不賺錢甚至是免費(fèi)并非絕對(duì)有效,傳統(tǒng)企業(yè)切不可被大師忽悠走上歧途。硬件不賺錢的重點(diǎn)也不應(yīng)該僅僅在賺錢亦或賠錢上,而是應(yīng)該著眼于整個(gè)生態(tài)是否可以支撐硬件不賺錢。樂視可以做到,但一般企業(yè)難以企及,盲目模仿很容易適得其反,不僅無法取得應(yīng)有利益,還有可能加快企業(yè)衰退。
常態(tài)銷售重點(diǎn)在用戶基數(shù)
不明真相群眾總以為企業(yè)做搶購是出于營銷角度,即通過所謂的饑餓營銷實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品品牌的高關(guān)注度并帶來巨大商業(yè)利益。其實(shí)則不然,搶購固然有一定的饑餓營銷成分在,但背后更多是無奈。
當(dāng)今家電行業(yè)尤其電視機(jī)、手機(jī)行業(yè)日新月異,每年大小廠商要召開數(shù)十場(chǎng)發(fā)布會(huì)推出新款產(chǎn)品,這也意味著企業(yè)方面為降低風(fēng)險(xiǎn),對(duì)庫存要進(jìn)行嚴(yán)格管理。因此,只能通過搶購等形式控制產(chǎn)能,即便是國內(nèi)知名手機(jī)品牌商也不敢貿(mào)然進(jìn)行常態(tài)銷售。
此次樂視第3代超極電視宣布要進(jìn)行預(yù)售加常態(tài)結(jié)合的銷售模式,坊間也多有聲音討論樂視此舉是否會(huì)加大風(fēng)險(xiǎn),但鐵哥以為樂視做常態(tài)銷售是水到渠成,風(fēng)險(xiǎn)極小。
1. 樂視電視硬件生態(tài)已經(jīng)處于絕對(duì)領(lǐng)先
硬件企業(yè)怕技術(shù)落伍,庫存變損耗所以不敢輕易做常態(tài)銷售。而樂視電視在硬件上一直處于絕對(duì)領(lǐng)先,各項(xiàng)技術(shù)參數(shù)短時(shí)間內(nèi)很難被超越。更為重要在,電視的硬件參數(shù)固然重要,但其最大的競(jìng)爭(zhēng)力是在生態(tài)。樂視電視互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)格局已成,遙遙領(lǐng)先對(duì)手,做常態(tài)銷售是不需要過于考慮庫存壓力的。
且通過常態(tài)銷售形式可提高用戶的購買體驗(yàn),快速獲得用戶,為減輕風(fēng)險(xiǎn)選擇做所謂饑餓營銷的企業(yè)在此毫無還手之力。
2. 樂視商城的龐大粉絲團(tuán)
樂視電商不能不提樂視商城,在剛剛過去的919樂迷節(jié)中,樂視生態(tài)總銷量達(dá)17.8億,樂視超級(jí)電視銷量突破38.2萬臺(tái)。在樂視生態(tài)配合下,樂視商城已經(jīng)成為國內(nèi)第三大B2C平臺(tái)(艾瑞數(shù)據(jù)),換句話說,樂視商城今天的火爆的也是樂視第3代超級(jí)電視選擇常態(tài)銷售的有力保證。
雖然當(dāng)今不少企業(yè)紛紛自建商城,但由于產(chǎn)品單一且不具備獨(dú)特性,使之不少網(wǎng)上商城淪為面子工程,鮮有效果。而樂視由于其產(chǎn)品鏈包括:電視、手機(jī)、自行車、娛樂周邊等產(chǎn)品,互為配合已經(jīng)成為真正意義上的商城,這與一些“偽商城”是有本質(zhì)區(qū)別的。
綜合兩點(diǎn)來看,樂視電視的現(xiàn)貨+預(yù)售的模式是完全可實(shí)現(xiàn)的,且在商業(yè)邏輯方面看基本也是低風(fēng)險(xiǎn),但由于其銷售的便利性可最大程度上獲得用戶親睞,沉迷于搶購的傳統(tǒng)家電企業(yè)在此陷入被動(dòng)局面。
傳統(tǒng)制造企業(yè)轉(zhuǎn)型是個(gè)大命題,樂視的成功也并非針對(duì)所有企業(yè)有效。但鐵哥建議企業(yè)不妨仔細(xì)研究樂視案例,構(gòu)建自己可掌握的生態(tài)圈,如此才有進(jìn)行商業(yè)模式創(chuàng)新的可能。切不可再被大師忽悠。此外,說句題外話,樂視電視此次發(fā)布會(huì)在香港舉辦,也從側(cè)面反應(yīng)了樂視的國際化野心。(來源 中國家電網(wǎng))
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