同樣的,CableLabs已經(jīng)找到從HDMI 1.4擷取3D句柄的解決方案,并讓目前大多數(shù)消費(fèi)者家中的HDMI 1.2與1.3版本機(jī)頂盒也能支持該技術(shù)。此外該機(jī)構(gòu)也協(xié)助說服HDMI Licensing釋出其規(guī)格,好讓上述解決方案可行。
CableLabs呼吁電視制造商能參與該3D實(shí)驗(yàn)室的互操作性測試,以確保第一批系統(tǒng)能夠運(yùn)作順利。”HDMI雖然非常夠力,但還有其他許多技術(shù)選項(xiàng);如果人們不采用該接口,一切仍無法進(jìn)展順利。”CableLabs的Broberg表示。
“我們必須讓視訊源能都傳遞到這兩種眼鏡,而我們希望能公平對待它們;”CableLabs的Broberg表示:”這兩種技術(shù)都有優(yōu)點(diǎn)。”目前尚不清楚電視制造商各自會采用哪種顯示技術(shù),或者是將從何處取得。不過在CES上,大多數(shù)的主動是快門眼鏡都帶著RealD商標(biāo)。
裸眼看3D,還要走十年
無論喜不喜歡,使用者還是會需要一種眼鏡來觀看高畫質(zhì)內(nèi)容,至少在接下來的十年之內(nèi);研究人員表示,如果要以裸眼方式來觀看高畫質(zhì)的3D影像,至少需要分辨率比現(xiàn)有電視高四倍的顯示器。對內(nèi)容制作公司來說更是困難,那需要每部攝影機(jī)都配備至少8個鏡頭,甚至要一打以上,才能精確擷取不需要眼鏡就能看到的3D畫面。
Technicolor在CES上展示了利用其插補(bǔ)式算法(interpolation algorithm)技術(shù)的所謂自動立體化(auto-stereoscopic) 3D電視。不過這種技術(shù)的視角相對較窄,約只有10度左右,因此觀眾如果稍微轉(zhuǎn)頭可能就會看到模糊影像。
“那需要8K分辨率的屏幕才能完美呈現(xiàn),因此可能還要10~15年的時間;”Technicolor參與該項(xiàng)目的研究人員Thierry Borel表示。
不過好消息是,在CES期間的一項(xiàng)調(diào)查顯示,消費(fèi)者對3D眼鏡的容忍度其實(shí)還是有的,雖約有三分之一的受訪者在觀賞3D電影前認(rèn)為戴3D眼鏡很煩,不過在看了電影之后,只剩下20%左右的人認(rèn)為戴眼鏡不舒服。
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