4K2K,是UD 超高清分辨率的簡稱,和1080P全高清不同的是,UD 4K2K其實包含了多種物理分辨率規格,但如果把范圍局限在彩電領域的話,我們可以把4K2K理解成為對3840×2160這一(即1920×1080的4倍)物理分辨率的定義。
雖然早在2009年我們就已經看到了由廠家展出4K2K分辨率的電視(例如當時松下推出的103吋4K2K等離子),但是直到2012年4K2K電視才開始真正駛入快車道。近日,評測室收到一臺就拿到了來自韓國LG的旗艦級84吋Ultra超高清電視:84LM9600。試用了一番,想談談自己對4K2K的理解和看法。
據悉,LG的這款84吋Ultra超高清電視預計零售價為169999元,目前采取的是預售方式,大約在年底前可以到貨。和LG 今年初推出的1080P旗艦級電視相比,其在附加功能(例如智能電視)方面并沒有明顯變化,主要就是把面板升級為3840×2160物理分辨率的超高清4K2K規格。
關于4K2K的更多規格:
實際上4K2K包含了多種物理分辨率規格,例如在電影行業常見的4K2K規格有Full Aperture 4K(4096×3112)、Academy 4K(3656×2664)等。而在彩電領域,各大廠商大都采用了4倍于現有主流FULL HD規格設置,即3840×2160,因為這個分辨率標準的顯示比例為16:9,與720P、1080I、1080P定義的寬高比一致。
清晰度體驗:像素密度、清晰度和和距離
和主流的1080P電視相比,LG的這款84吋Ultra超高清電視物理分辨率足足提升了4倍,總像素數量達到了3840×2160=8294400個。彩電廠商建議這種電視的最佳觀看距離為1.5米。因為在這個距離上,人眼已經不能分辨出像素的晶格。
記得當初看到iPhone4的Retina屏幕時會有一種按捺不住的興奮,甚至是激動感。或許是從未想過有一種顯示屏可以呈現出如此細膩的畫面。因此在開機之前也會想這款4K2K電視會不會也同樣讓人產生類似的感覺。
但開機之后并沒有讓人產生足夠的興奮感。
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和上市的多款4K2K顯示終端相比,4K2K片源的數量,以及播放設備或許是現在最大的問題。
這次評測我們使用了一臺PC作為視頻源,這也是無奈之舉。因為現在還沒有可以實現4K2K輸出的影音設備,無論是碟機、還是藍光碟片,更別提廣播電視信號了。反倒是在更加開放的PC平臺上,4K2K片源相對豐富一些,而且還有不少游戲都支持3840×2160輸出。但是對于大多數普通電視機用戶來說,肯定不會在客廳里放一臺電腦作為視頻源(HTPC用戶和發燒友除外),況且能夠流暢播放4K2K片源,在4K2K分辨率下流暢運行游戲的PC平臺非常非常昂貴。
那么利用4K2K電視觀看1080P影像的效果又如何呢?
在測試之前經驗告訴我可能會出現一些問題,當初1080P電視剛出現的時候,市面上只有480P或者576P的DVD片源。在1080P的平板電視上觀看DVD的效果并不理想,甚至比在老式CRT電視上回放的效果都要差。因為低分辨率的圖像被拉伸到了高分辨率后,會出現各種各樣的問題,例如鋸齒、例如噪點。大家可以想象在電腦上將一張低分辨率的圖片擴大到滿屏觀看時的效果。在4K2K的電視上看1080P的節目也會遇到這樣的問題,特別是在大尺寸的電視機上這種問題會更加明顯。雖然彩電廠商會在驅動電路部分一些辦法(例如東芝的4K超解像+技術),但這些技術都存在著或多或少的局限性,和真正的原生4K2K信號比,有著本質的清晰度差別。特別是在較近的距離下(例如有廠商建議的在1米5距離觀看84吋4K2K電視),這種感受會非常明顯。
但是,在中小尺寸的4K2K電視上觀看1080P片源的感受會相對好一些。我還試著在一臺50吋的4K2K電視上觀看同樣的1080P視頻,同樣保持著正常的距離,就會感受到清晰度的損失會相對小一些。
所以對于普通用戶來說,現在整個4K2K平臺的瓶頸就來自于播放設備和內容層面,如果這兩個問題不能跟上顯示終端的發展速度,用戶就難以體驗到4K2K的真正魅力,也會反過來制約4K2K顯示終端的普及速度。3D:技術未變但3D模式下分辨率大提升
LG的這款84吋Ultra超高清電視采用了Cinema 3D技術,也就是偏光式3D技術。此外,其他品牌的84吋4K2K電視也采用了同樣的偏光式3D技術。
在1080P的彩電上,常見的偏光式3D技術被人詬病最多的地方就是分辨率的損失:偏光式3D技術采用的左右眼分離方式是隔行交替,即畫面的奇數行和偶數行分別將光線變成特定方向的偏振光,再分配給左右眼畫面,有點類似“隔行掃描”的意思。這也造成了不閃式3D技術在3D模式下的垂直分辨率只有2D模式下的一半。
在4K2K電視上,3D技術的原理并沒有改變,但是由于總的像素數量的提升,在3D模式下我們看到的分辨率大致相當于3840×1080,已經達到了1080P的標準。
因此在觀看84吋Ultra超高清電視的3D畫面時,清晰度的表現確實比偏光的1080P電視好。但由于像素密度并沒有改變,所以有時候還是可以看到鋸齒和條紋,特別是被包圍在暗背景中的小塊明亮影像,會比較明顯。
但另一方面,由于畫面尺寸巨大,像素總數提升,3D模式下會讓人感覺更爽更刺激。
在一些擁有足夠景深的廣角鏡頭下,站在距離屏幕1米5左右的位置觀看會有這極為驚人的視角,以及極為真實的臨場感。原本平淡的2D畫面在高像素的支持下邊的更加精細,遠近分布的細節元素足以讓人按下“停止”鍵慢慢欣賞,讓雙眼的焦點在遠、中、近不同的范圍內來回切換,相當的有趣。
關于PC在UD 4K2K平臺下的一些問題
前面提到了4K2K片源和播放設備的問題。雖然我們可以使用高性能PC完成這些工作,但是從性能上看,仍然有瓶頸。在HDMI 1.4規范中,關于3840×2160分辨率的輸出定義了3種場頻:24Hz、25Hz和30Hz。這三種場頻對應電影的24P,以及PAL 和 NTSC制式是可以的,但是在接駁PC時,顯卡的刷新率也就被限制在30Hz。
對于PC游戲,特別是FPS射擊游戲、體育類的競速游戲而言,游戲的幀率將直接關系到游戲體驗,說白點,要玩的爽,幀率必須高,60幀起步,90幀及格,120幀最好。但由于顯卡刷新率的限制,即便是PC平臺擁有足夠高的性能,但輸出到電視后仍會讓畫面變得卡頓,而且這種卡頓也無法通過電視機的倍頻技術解決。
由于HDMI是彩電的主流接口,因此在新的HDMI版本出現之前,這個問題屬于“無解”。只能期待未來新版本進行改善。面板:LG Display是UD 4K2K最大推手
今年除了LG之外,也有其他不少廠商推出過84吋這一級別的4K2K Ultra超高清電視,例如國產品牌中的康佳創維,以及日系品牌中的索尼。
液晶電視的核心部件是液晶面板。制造4K2K電視的關鍵在于擁有可靠的4K2K液晶模組。而目前全世界各大面板生產商中,只有LG Display的84吋規格UD 4K2K面板開始正式出貨。
關于4K2K電視體驗的一些總結:
羅嗦了半天,最后把關于4K2K的體驗總結下吧。
1、4K2K電視是個好東西,如果有相應片源的支持,可以讓影像的表現力、清晰度成倍的提升。
2、現在最大的問題是片源少,播放設備幾乎是空白。現階段只能用PC平臺充當視頻源,用起來不方便。
3、用4K2K電視作為PC游戲平臺并不現實,有明顯的性能瓶頸。即便可以接受30Hz的限制,對PC平臺的要求也極高,代價相當不菲。
4、在4K2K電視上看1080P節目的效果會變差,但和電視屏幕的尺寸、觀看距離有關系。
5、總體而言,4K2K電視本身是一種非常超前的產品。它的發展速度已經超越了周邊各種配套設備的發展速度。普通用戶建議繼續等待,發燒用戶有興趣的可以考慮嘗試。
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