2015年之后,增長的勢頭被一直延續下來,到2017財年,得益于游戲和網絡業務的強勁表現,以及半導體業務、金融服務業務的利潤貢獻,索尼的銷售業績達到8.54萬億日元,同比增長12.4%;營業利潤7349億日元,同比增長154.5%,創出了公司史上的最高記錄。
在最高紀錄這年,索尼基本所有業務都在盈利,于是移動通訊業務部門的“唯一性”虧損便顯得異常醒目,而觀察索尼近年來財報發現,這一業務虧損在持續擴大。大到哪怕索尼“救世主”平井一夫似乎也已經無可奈何。
移動業務漸成拖累
梳理索尼集團現有主要業務,2013的第一款阿爾法A7全幀無反光鏡相機,讓索尼的該系列產品與圖像傳感器業務一起獲得了巨大的成功;同年推出的游戲類主打產品PS4在2015年狂銷4000萬臺,到2018年底成功突破9160萬臺,索尼預計今年年中PS4全球累計銷量有望超過1億部。不得不承認,坐擁《神秘海域4》、新《戰神》、《漫威蜘蛛俠》、《地平線:黎明時分》、《血源詛咒》和《底特律:變人》等獨占大作的PS4在數量和質量上都保持著明顯優勢。
電視業務方面,2014年,索尼宣布將電視業務拆分,成立新的全資子公司獨立運營。同年,索尼電視業務實現10年來首次盈利。獨立運營的索尼電視將業務重心放在了高端領域,由于產品本身的素質過硬,加上營銷策略以及其主推OLED高端電視的策略成功,在黑電行業整體低迷的2017年,索尼在華電視業務卻逆勢上漲,全年營業份額提升了30%。中怡康數據也顯示,2017年在索尼A1正式上市后的8個月(4-12月)時間內,索尼在OLED市場的占有率達到了34%,在65英寸市場以及一萬元以上機型市場的占有率都居于第一。
有人說,平井一夫是救活了索尼PlayStation和電視業務的英雄。但英雄的功成身退如果還留有任何遺憾,那肯定和索尼的智能手機業務有關。
2月1日,索尼公布截至2018年12月31的第三財季財報,財報顯示索尼該季度內的營業額達到了24018億日元,同比增長10%;營業利潤為3770億日元,同比增長7%;銷售收入下降10個百分點至2.4萬億日元。這是索尼史上最高季度獲利,但同時,索尼下調了本財年的營收預測,原因在于該公司相機與智能手機業務銷售低于預期。
智能手機業務是索尼為數不多的弱點之一,2018年財報,索尼手機業務虧損額高達950億日元。其推廣的“Xperia”系列手機產品因競爭日益激烈,銷售陷入低迷狀態。出貨量上,2018年索尼手機出貨量僅650萬臺,比2017年度減半,與5年前相比僅為約六分之一的水平,目前索尼在全球智能手機市場份額不到1%。另根據財報數據顯示,去年四季度,索尼移動部門虧損155億日元,連續四個季度未曾取得盈利。
中國電子商會副秘書長陸刃波表示,面對虧損,索尼公司確實面臨一個轉型問題,有必要在經營方面進行調整。索尼需要做的一方面是進一步做好傳統的電子產業;另一方面則要調整一下業務,增加末端產業鏈的投入。
也有分析師認為,考慮到與亞洲競爭對手的激烈價格競爭,索尼應該出售智能手機業務。但現實是,索尼似乎還不打算出售該業務,索尼CEO吉田憲一郎認為,該部門對于發展5G相關研究等創新而言十分重要。
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